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엔씨소프트, 2Q 영업익 861억···전년比 28%↑

엔씨소프트, 2Q 영업익 861억···전년比 28%↑

엔씨소프트가 올해 2분기 매출 2405억원, 영업이익 861억원, 당기순이익 904억 원을 기록했다고 11일 공시했다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 11%, 28% 상승했고, 당기순이익은 56% 증가했다. 전분기 대비 영업이익은 14%, 당기순이익은 37% 상승했다. 매출은 전분기 수준을 유지했다. 2분기 매출을 지역별로 살펴보면, 한국 1483억원, 북미/유럽 404억원, 일본 130억원, 대만 118억원, 로열티 270억원이다. 제품별로는 리니지 944억원, 리니지2 191억원, 아이온 176

카카오, 2Q 영업익 266억원···콘텐츠 플랫폼 매출 크게 성장

카카오, 2Q 영업익 266억원···콘텐츠 플랫폼 매출 크게 성장

카카오는 올해 2분기 연결 매출 3765억원, 영업이익 266억원을 기록했다고 공시했다. 지난해 같은 기간 대비 매출과 영업이익은 각각 66.2%, 132.8% 늘어났다. 당기순이익은 132억 원으로 같은 기간 38% 감소했다. 지난 3월 인수한 로엔엔터테인먼트의 실적이 이번 분기부터 반영됨에 따라 카카오의 매출은 광고, 콘텐츠, 기타 영역으로 분류해 공개됐다. 매출 세부 영역을 보면 광고 플랫폼 매출은 PC 트래픽 감소 등의 영향으로 전년 동기 대비 12.1% 감소했으나

넥슨, 2Q 영업익 133억7900엔···전년比 18%↑

넥슨, 2Q 영업익 133억7900엔···전년比 18%↑

넥슨이 올해 2분기 매출 381억2300만엔(한화4099억원), 영업이익 133억7900만엔(한화 1439억원)을 달성했다고 10일 밝혔다. 지난해 같은 기간 대비 매출은 11% 감소했지만 영업이익은 18% 증가한 것으로 나타났다. 넥슨은 엔화 강세로 인해 분기 기준 환율 적용시 전년 동기 대비 11% 하락했지만 일정환율을 가정하여 환율 변동영향을 제외하면 같은 기간 4% 성장해 당초 예상치 범위 내를 기록했다고 설명했다. 영업이익은 중국지역 매출 호조 및 마케팅비용과 변동비

넥슨지티 2Q 영업익22억원···전년比52.2%↓

넥슨지티 2Q 영업익22억원···전년比52.2%↓

넥슨지티가 올해 2분기 실망스러운 성적표를 받아 들었다. 상반기 전체 성적도 지난 해 같은 기간 대비 부진한 것으로 나타났다. 넥슨지티는 올해 2분기 매출 134억원, 영업이익 22억원, 당기순이익 17억원을을 기록했다고 10일 밝혔다. 지난해 같은 기간 대비 매출과 영업이익은 각각 5.3%, 52.2% 줄었다. 당기순이익은 같은 기간 63.9% 감소한 것으로 나타났다. 상반기 실적을 집계한 결과 매출 334억원, 영업이익 119억원, 당기순이익 86억원을 기록했다. 전년 상반

컴투스, 2Q 영업익 486억···상반기 영업익 1000억원 돌파

컴투스, 2Q 영업익 486억···상반기 영업익 1000억원 돌파

모바일게임 기업 컴투스는 올해 2분기 매출 1266억원, 영업이익 486억원을 기록했다고 10일 공시했다. 당기순이익은 380억원을 달성했다. 지난해 같은 기간 대비 각각 17%, 21%, 22% 상승하며 견고한 성장세를 보였다. 2016년 상반기 누적 매출과 영업이익, 당기순이익은 각각 2617억원, 1084억원, 844억 원을 기록했다. 지난해 상반기 대비 매출 30%, 영업이익 43%, 당기순이익 44% 등 높은 상승률로 반기 최대의 실적이다. 특히, 41%에 달하는 높은 영업이익률을 보이며 반

게임빌, 2Q 영업익 22억원···전년比 845%↑

게임빌, 2Q 영업익 22억원···전년比 845%↑

게임빌이 올해 2분기 매출 432억원, 영업이익 22억원을 기록했다고 10일 공시했다. 지난해 같은 기간 대비 각각 16%, 845% 증가하며 역대 최대 분기 매출을 달성했다. 상반기 전체 매출은 역대 최초로 800억 원을 돌파했다. 상반기에는 매출 840억원, 영업이익 69억원, 당기순이익 208억원으로 매출과 순이익이 역대 반기 최대 기록이다. 전년 동기 대비 각각 15%, 293%, 98% 올랐다. 국내와 해외 매출은 전년 동기 대비 6%, 22%씩 상승하며 안팎으로 지속적인 성장세를 드

넷마블, 2Q 매출 3524억원···분기별 역대 최고 매출

넷마블, 2Q 매출 3524억원···분기별 역대 최고 매출

넷마블게임즈가 올해 2분기 매출 3525억을 기록하며 분기 기준 역대 최고 매출을 달성했다고 8일 공시했다. 영업이익 534억원을 기록했다. 지난 같은 기간 대비 매출과 영업이익은 각각 44.6%, 2.8% 증가한 수치다. 상반기(1~6월) 연결기준 매출은 6787억원으로 전년 동기 대비 51.8% 증가했고, 같은 기간 연결기준 영업이익은 1128억원으로 지난해 같은 기간보다 9.5% 늘었다. 매출 성장을 이끈 것은 해외 매출이었다. 올해 2분기 해외매출은 2036억원으로 전체 매출 중

인천 지하철 2호선 가좌역, 끝이 보이지 않는 출구···124계단 ‘아파트 7층 높이’

인천 지하철 2호선 가좌역, 끝이 보이지 않는 출구···124계단 ‘아파트 7층 높이’

인천 도시철도 2호선 가좌역이 소셜네트워킹서비스(SNS) 상에서 화제를 불러 일으키고 있다. 출구에서 대합실까지 한번에 이어지는 계단의 심도(깊은 정도)가 엄청난 수준이기 때문이다. 지난달 31일 가좌역을 이용하는 한 시민이 ‘인천2호선 미쳤다’라는 제목으로 트위터에 올린 사진은 현재 인터넷에서 ‘천국의 계단’ ‘헬 계단’등으로 불리며 누리꾼들의 시선을 끌고 있다. 이곳의 계단은 총 124개다. 현행 주택건설기준에 따르면 공용 계단 1개

CJ헬로비전, 2Q 실적 ‘우울’···인수합병 무산 후폭풍(상보)

CJ헬로비전, 2Q 실적 ‘우울’···인수합병 무산 후폭풍(상보)

CJ헬로비전이 SK텔레콤과의 인수합병(M&A) 무산의 직격탄을 맞았다. 올 2분기 매출은 물론 영업이익과 당기순이익 모두 감소했다. 복수종합유선방송사업자(MSO)인 CJ헬로비전은 올해 2분기에 매출 2,803억원, 영업이익 241억원, 당기순이익 150억원을 달성했다고 3일 공시했다. 매출과 영업이익, 당기순이익 각각 전년 동기 대비 7.3%, 12.5%, 27.9% 감소했다. 직전 분기 대비 매출은 0.6% 증가했지만 영업이익과 당기순이익은 4.0%, 21.4% 감소했다. CJ헬

황창규 KT 회장 연임론 ‘솔솔’

황창규 KT 회장 연임론 ‘솔솔’

KT가 올해 2분기 실적서 홀로 승승장구 했다. SK텔레콤과 LG유플러스가 주춤하는 가운데 분기 영업이익 4000억원을 돌파하며 흑자기조 기업으로 변환했다는 평가를 받는다. 업계 1위인 SK텔레콤을 앞선 것도 고무적이다. 최근 SK텔레콤과 CJ헬로비전의 인수합병 저지에 성공하며 유선 사업자로서의 1등 지위를 확고히 한 점도 눈길을 끈다. KT의 변화를 이끌고 있는 황창규 회장의 리더십이 재조명 받는 이유다. KT는 지난 29일 공시를 통

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